Richard Rouse III, «Game Design: Theory and Practice», 2nd Edition
Wordware Publishing | ISBN 1556229127 | February 2001 | 584 Pages
[img=doci/fre/freedom-1148852348_i_2827_full.jpg]

----------------------<cut>----------------------

Необходимо зарегистрироваться чтобы прочитать текст или скачать файлы

Beginning OpenGL Game Programming
Course Technology PTR | ISBN 1592003699 | March 2004 | 336 Pages | 3,90 Mb
[img=doci/fre/freedom-1148852478_i_8499_full.jpg]

Необходимо зарегистрироваться чтобы прочитать текст или скачать файлы

Michael O. Kolawole, «Satellite Communication Engineering»
CRC Press | ISBN 082470777X | 2002 Year | PDF | 1,49 Mb | 280 Pages
[img=doci/fre/freedom-1148852588_i_6713_full.jpg]
Проектирование спутниковой связи, размещение апаратов на орбите, даются подробные математические выкладки.

Необходимо зарегистрироваться чтобы прочитать текст или скачать файлы

[img=doci/fre/freedom-1148852821_i_7633_full.jpg]
Ю.В. Семенов, «Проектирование сетей связи следующего поколения»
ОАО «ГИПРОСВЯЗЬ» | 2005 год | DjVu | 3,23 Mb | 240 страниц
Первая отражает основные положения NGN (принципы построения, архитектуру, функциональную структуру, терминологию, классификацию и особенности протоколов, качественные показатели обслуживания, услуги, стратегию внедрения).
Вторая часть посвящена собственно рекомендациям по проектированию
(методика расчета оборудования распределенного абонентского концентратора, распределенного транзитного коммутатора, распределенного SSP).
Рекомендации проиллюстрированы конкретным примером.
В книге впервые в таком большом объеме рассматривается
проектирование NGN.
Необходимо зарегистрироваться чтобы прочитать текст или скачать файлы